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「跨世代桌遊三部曲」之三部曲 – 當科技遇上桌遊設計:實體到數位的那一哩路

Updated: Jan 16


授課老師:冉獻璞、黃臣鴻、陳彥甫、陳昭儒
時間:107/5/5、5/12





工作坊重點是帶領學員思考AR科技在桌遊設計的必要性以及探索應用的可能性,並學習AR技術能力,同時,回顧桌遊第二部曲的成果,持續發展與修正以提升遊戲的完成度。教學內容為學習AR應用概念與基礎技術,透過思辨去探索科技結合桌遊的各種可能性,最後完成APP原型製作,邀請業界與學界專家試玩體驗,提供原型作品改善建議,並發掘具有商品化潛力的桌遊主題與內容。